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文檔簡介
1、題目:網絡游戲對大學生的影響的調查報告網絡游戲對大學生的影響的調查報告院系:________中山大學國際商學院中山大學國際商學院______________小組成員:小組成員:組長:長:周仕嬌09307083組員:員:冼潔09307081陳曦09307078楊曉麗林伶瑾09307095周文麗09307082二〇一一年二月3|網絡游戲對大學生的影響的調查報告網絡游戲對大學生的影響的調查報告一、引言一、引言隨著科技的發(fā)展,電腦的普及,生活水
2、平的提高,大學生與網絡接觸的相對成本越來越小,大學生上網的時間也逐年增加,相當大的部分的大學生已經將上網當成生活中必不可少的一種習慣。上網玩網絡游戲也成為一些大學生的選擇,網絡游戲占據了一部分大學生的絕大多數業(yè)余時間甚至是全部時間。中山大學的管理屬于開放式的,學生在這個自由的世界中,上網的束縛比在其他院校中要少得多,網絡,特別是網絡游戲對我校大學生產生的影響也相對比其他院校更為嚴重些,這對于我校的人才培養(yǎng)也產生了一定的影響。因此,通過對
3、網絡游戲對大學生的影響的研究,將得出的結論為我校的實際管理,特別是網絡管理提出建設性的意見。為了解大學生對網絡游戲的喜好程度及其產生的影響,我們調查小組利用寒假進行了一次社會調查。這次我們采用問卷和大學生個別采訪兩種調查方式,我們有選擇的提出十七個問題做成調查問卷并利用“問卷星”調查網站將問卷隨機給身邊的同學做。這次問卷的填寫的時間由2011年1月15日至2011年2月06日,共收到153份有效問卷。個別采訪我們采訪了5位來自中山大學的
4、同學,他們就我們提出的關于接觸網絡的基本信息、接觸網絡的原因、對沉迷網絡游戲危害的認識、如何降低網絡游戲沉迷度等方面的問題給出了他們最真實的回答。調查報告的主體分為四個部分:一、大學生與網絡游戲的關系現狀及存在的問題;二、大學生沉迷網絡游戲的原因;三、大學生沉迷網絡游戲的影響;四、大學生走出網絡游戲沉迷的對策建議。以下就是我們研究的調查報告。二、二、大學生與網絡游戲大學生與網絡游戲的關系關系現狀及存在的問題現狀及存在的問題2.1大學生上
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