嵌入式P2P流媒體服務器的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著因特網(wǎng)的迅速發(fā)展,能滿足“邊下載邊播放”的流媒體技術應運而生并且得到迅速發(fā)展。然而面對流媒體應用中服務質量的不斷提高,傳統(tǒng)的基于單播的傳輸方式很難滿足人們的需求,主要原因在于傳統(tǒng)的單播傳輸容易導致服務器端的性能瓶頸和網(wǎng)絡資源的浪費。P2P(對等計算)模式則是解決服務器瓶頸問題的理想模式,通過將P2P網(wǎng)絡引入流媒體服務中,可直接減輕服務器端負載并有效地支持流媒體的大規(guī)模數(shù)據(jù)分發(fā),因而具有廣闊的應用前景。 本文首先介紹了流媒體和

2、P2P的相關理論和技術,概述了嵌入式Linux系統(tǒng)的相關知識,明確了本文的關鍵技術和研究范圍,然后著重討論了嵌入式P2P流媒體服務器的設計與實現(xiàn)問題。在提出原型系統(tǒng)采用集中目錄式非結構化P2P網(wǎng)絡體系結構的基礎上,針對硬件基礎和應用需求,本文完成了嵌入式P2P流媒體服務器軟件的整體設計,緊接著詳細闡述了其中通信及控制模塊、音/視頻采集編碼模塊、流媒體傳輸模塊等關鍵模塊的設計思路和具體實現(xiàn)。經(jīng)過測試及結果分析,嵌入式P2P流媒體服務器在功

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