布料仿真中自碰撞問題的初步研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、布料仿真技術(shù)近幾年來成為計算機圖形學(xué)領(lǐng)域的研究熱點,它在計算機動畫、服裝設(shè)計、電子游戲等方面有著廣泛的應(yīng)用。布料由大量的幾何元素構(gòu)成,且易于變形,因此布料的自碰撞檢測需要耗費大量的時間。布料厚度很薄,在自碰撞檢測中很難確定布料自身是否發(fā)生自碰撞。因此布料的自碰撞檢測和響應(yīng)已經(jīng)成為布料仿真中一個重要瓶頸。本文針對布料仿真中的自碰撞問題進行研究,主要工作體現(xiàn)在以下幾個方面: 采用k-DOPs包圍體層次結(jié)構(gòu)對布料之間的自碰撞進行粗率的

2、檢測,減少不必要的幾何元素之間的碰撞檢測。同時,為了準確地檢測到布料之間的自碰撞,對k-DoPs進行了一定的擴張,從而保證了布料自碰撞的準確性。在利用層次包圍體結(jié)構(gòu)對布料進行自碰撞檢測中,引入表面曲率準則以及法向量錐的概念,提高了布料自碰撞檢測效率。 假設(shè)布料存在一定的厚度,將布料的幾何元素之間的碰撞檢測分為:逼近性檢測和相交檢測。為了準確地檢測幾何元素之間的相交,先找出幾何元素共面的時刻,再進行逼近性測試,以避免出現(xiàn)由于數(shù)值誤

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