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文檔簡介
1、計算機仿真技術是以計算機為工具,以相似原理、信息技術以及各種相關應用領域的基本理論與技術為基礎,根據(jù)系統(tǒng)試驗的目的,建立(實際或設想)系統(tǒng)的模型,并在不同條件下,對模型進行動態(tài)運行(試驗)的一門綜合性技術。分布仿真系統(tǒng)的發(fā)展和國防領域的先進分布仿真技術的發(fā)展息息相關。在短短的十多年經(jīng)歷了SIMNET,DIS,ALSP等階段,到目前已經(jīng)發(fā)展到高層體系結構。 計算機業(yè)界永遠都在探索提高軟件開發(fā)效率的方法,面向?qū)ο?、基于組件開發(fā)、模式
2、、分布式計算基礎架構等新方法都為這一探索貢獻了自己的力量。模型驅(qū)動架構同樣也將會為此做出重大的貢獻。 本論文將探討如何把模型驅(qū)動架構的軟件開發(fā)模型用于分布式的軍用仿真系統(tǒng)軟件開發(fā)中去,以此來提高軍用仿真系統(tǒng)軟件的可復用性、可擴展性以及提高軟件開發(fā)的效率,降低軟件的開發(fā)成本。 論文的第一部分詳細講述了系統(tǒng)仿真理論和模型驅(qū)動架構基礎理論。在該部分詳細地講述了系統(tǒng)仿真的定義、優(yōu)點以及系統(tǒng)仿真的基本步驟以及MDA的開發(fā)流程以及模
3、型的定義、模型的分類、模型間的變換,從而得出了基本MDA的框架的組成部分以及各部分的功能。 論文的第二部分詳細地描述了基于模型驅(qū)動架構的仿真系統(tǒng)的設計及實現(xiàn)。本論文把模型驅(qū)動的仿真系統(tǒng)中使用的模型分為三類:裝備模型、認知模型和消息模型,并詳細講述了三種模型的建模過程以及三類模型之間交互關系。按照仿真系統(tǒng)的功能把仿真系統(tǒng)分為想定編輯、仿真運行、態(tài)勢顯示和評估四大模塊。在論文中,從時間管理、信息管理、信息交互和態(tài)勢設計等方面詳細地講
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