基于VTK的三維人臉測地線交互計(jì)算可視化系統(tǒng).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù)、計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)以及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)的發(fā)展,繪制具有真實(shí)感的三維人臉模型已成為計(jì)算機(jī)視覺以及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域的一個研究熱點(diǎn),廣泛應(yīng)用于電影制作、游戲娛樂、醫(yī)學(xué)美容、人臉識別等領(lǐng)域。在人臉識別領(lǐng)域,由于測地線距離在等距變換下保持不變所以經(jīng)常被用來描述人臉。本文基于可視化工具VTK對三維人臉深度與亮度數(shù)據(jù)進(jìn)行繪制,得到具有逼真效果的三維人臉模型,并實(shí)現(xiàn)在人臉模型上交互計(jì)算并顯示測地線的功能。論文的主要研究工作包括:

2、  1、三維人臉模型重建。對可視化工具VTK的管道機(jī)制進(jìn)行調(diào)研,并利用相關(guān)型圖像傳感器獲得的人臉深度圖像繪制生成初步的三維人臉模型。
  2、將人臉亮度圖像紋理映射到模型。將繪制出的初級人臉模型映射到二維紋理坐標(biāo)系中,讀入人臉亮度圖像并存儲為紋理格式,將此紋理圖像映射到人臉模型上,得到具有真實(shí)感的三維人臉模型。
  3、鼠標(biāo)拾取三維模型上的點(diǎn),計(jì)算并顯示所指定的測地線。完成在人臉模型中三維坐標(biāo)的拾取,通過VC++與matla

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