多機器人圍捕策略研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著人類對機器人完成任務的要求的提高,多機器人系統(tǒng)應用領域也不斷擴大。多機器人系統(tǒng)能完成單機器人不能完成的任務,還能從組織和系統(tǒng)的角度研究多個機器人之間的協(xié)作機制,發(fā)揮多機器人系統(tǒng)的各種內(nèi)在優(yōu)勢。
   多機器人協(xié)作是多機器人系統(tǒng)中的核心問題,本文研究的多機器人圍捕任務是典型的多機器人系統(tǒng)協(xié)作課題,涉及到多機器人系統(tǒng)中的控制結(jié)構、學習算法、任務分配等問題。本文從分析并實現(xiàn)已有的圍捕的方法入手,在此基礎上對基于人工勢場的圍捕策略進

2、行改進以提高圍捕效率,最后將圍捕任務擴展到多目標機器人,提出了投標者聯(lián)合投標的拍賣算法。主要包括以下內(nèi)容:
   首先針對圍捕任務,總結(jié)了圍捕的兩種方法:基于Q學習的方法和人工勢場法。并基于仿真平臺MuRoS對這兩種方法進行了實現(xiàn)和分析。分析結(jié)果表明:Q學習不需要設計具體的同捕策略,學習過程中通過經(jīng)驗積累,圍捕使用時間逐漸減少,學習算法最終收斂。但是相對于人工勢場法,學習過程緩慢,且強化信號設計較為復雜。人工勢場法簡潔直觀,但是

3、機器人行為控制參數(shù)不易確定,很難找到最優(yōu)解。
   圍捕任務是巡邏、軍事對抗等任務的具體形式,效率(圍捕成功率和圍捕消耗時間)尤其重要。在上述人工勢場法實施圍捕的基礎上,針對圍捕任務的效率問題,分析了圍捕過程中機器人的運動目標對圍捕的影響,對簡單形成包圍圈實施圍捕做了改進,提出了基于角度優(yōu)先的圍捕策略。仿真結(jié)果顯示改進后的方法提高圍捕成功率,減少了圍捕時間。
   任務分配是多機器人系統(tǒng)協(xié)作的一個關鍵環(huán)節(jié),其中使用較多的

4、是拍賣算法,這些算法根據(jù)經(jīng)濟市場中的拍賣來設計,其目的是為了實現(xiàn)資源的較優(yōu)分配。針對圍捕這個緊耦合任務,機器人必須通過協(xié)作完成任務,且各機器人對任務的貢獻依賴于其他機器人的位置信息。為此,本文提出投標機器人聯(lián)合形成小組作為一個整體給任務投標,并針對組合過多、計算量大、通信量大等問題對該方法進行改進。仿真結(jié)果顯示聯(lián)合投標用于任務分配是可行的。
   本文的仿真實驗都是在仿真平臺MuROS進行的,但針對圍捕的功能還不完全。論文在對其

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