結合用戶偏好意象的動漫玩具造型設計與進化方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、目前我國動漫玩具產業(yè)正處于快速發(fā)展階段,但是動漫玩具的產業(yè)水平仍有待提高,其中創(chuàng)新設計水平是制約玩具產品發(fā)展的瓶頸。結合國家863計劃項目“柔性復雜產品快速創(chuàng)意數(shù)字化設計方法研究及其應用”(2009AA04Z103),本文對動漫玩具的設計方法進行了研究。動漫玩具作為一種用戶情感需求占主導地位的產品,在其創(chuàng)新設計中對于用戶的意象偏好需求的研究必不可少,而傳統(tǒng)的以模仿為主的設計方式已經不能很好地適應以市場為導向的動漫玩具設計的需要。為此本文

2、根據(jù)意象研究理論,將用戶偏好的動漫玩具意象認知結合到動漫玩具設計過程中,提出了意象關聯(lián)的造型設計和意象引導的造型進化,能夠結合用戶意象認識獲得相應的玩具造型。全文共分為以下六章:
   第一章:概述了我國動漫玩具行業(yè)發(fā)展情況,闡述了動漫玩具設計現(xiàn)狀,并對相關領域的研究情況給出了借鑒性的介紹,由此分析了目前動漫玩具設計存在的問題,給出了全文的研究思路,整理歸納了全文的主要研究內容。
   第二章:給出了動漫玩具用戶偏好意象

3、的研究方法與獲取分析。首先介紹了產品意象的概念和形成,分析了用戶偏好意象的特點,給出了用戶偏好意象的若干研究方法;其次,利用用戶偏好意象的語義量化方法,給出對于用戶偏好意象的調查描述,并利用相關統(tǒng)計方法對調查得到的意象進行了實例分析。
   第三章:探討了用戶偏好意象與造型關聯(lián)的設計方法,給出了產品意象與造型間的關聯(lián)法則。首先對傳統(tǒng)的設計方式進行了分析,對用戶和設計者的意象感知與表征的特點和差異進行了研究分析,在此基礎上提出了結

4、合意象的動漫玩具造型設計方法;以草圖式快速設計方式為技術手段,通過設計者初步造型設計、造型特征提取、造型與意象關聯(lián)、意象驅動造型規(guī)則構建,實現(xiàn)以用戶偏好意象為目標的動漫玩具造型設計。
   第四章:提出了通過意象引導的動漫玩具造型進化方法。結合動漫玩具造型設計方法,首先利用已有動漫玩具造型建立部件庫,基于遺傳算法給出部件指針編碼的個體編碼方式,再根據(jù)用戶交互評價為量值基礎利用因子載荷計算個體適應度值,并針對動漫玩具造型進化需求對

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