基于iPhone手機的單機游戲軟件的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著蘋果智能手機 iPhone的流行趨勢在全球迅速蔓延,其應用軟件的銷售也日益火爆,尤其是在 iPhone上運行的手機游戲,更是得到眾多年輕消費者的青睞,據(jù)不完全統(tǒng)計,在地鐵等車的年輕人中,每一百位就有十四位在用iPhone玩游戲,而 iPhone本身特有的具有革命性的觸摸屏功能讓手機游戲的發(fā)展進入了一個新紀元。本論文對 iPhone手機游戲的設計與實現(xiàn)進行了詳細論述。主要內(nèi)容為:
  1.分析了一款手機游戲的需求,闡述了各個功能

2、點的要求,并對游戲背景、游戲玩法等做了詳細介紹。
  2.運用MVC思想建立了游戲的主體結構,劃分了游戲核心模塊,游戲存儲模塊,游戲特效模塊,游戲英雄榜模塊等等,定義了游戲中我方兵種,敵方兵種,地圖,天氣,存儲內(nèi)容等等數(shù)據(jù)結構,并對所有的數(shù)據(jù)結構和功能模塊進行了概要設計。
  3.詳細論述了人工智能在游戲中的運用,利用A*尋路算法,實現(xiàn)了游戲精靈在地圖中的探索行徑。建立碰撞物理模型,實現(xiàn)子彈擊中敵人和子彈擊中地圖邊界的算法。

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