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文檔簡介
1、交互設計是以數字技術為基礎的服務或產品設計,旨在為用戶提供具有美學因素和使用價值的設計,以滿足用戶在功能、質量、審美、社會和文化方面的需求。在網絡技術迅速發(fā)展的今天,人們從移動平臺獲取知識和信息已是大勢所趨,移動平臺應用程序和軟件優(yōu)良的交互設計使產品更具競爭力。
本文以產品可用性和用戶體驗的一般理論為基礎,通過對市場產品的調查和分析,了解用戶的關注點和需求,提出了手機軟件應達到的可用性目標和用戶體驗目標。這兩個目標的確立,為手
2、機軟件的交互設計指明了方向。
用戶是交互設計的主體和受益人,對用戶的深入研究,對用戶需求、意圖和動機的理解是設計的關鍵所在。本文基于對用戶的分類和研究,用親和圖法建立了主要用戶角色和次要用戶角色,使目標群體更加明確,并使其轉化為具有一定共性和特性的個體,使大量無規(guī)律、離散的需求轉化為定量與定性的目標。
通過模擬情境場景,為用戶角色分析了特定環(huán)境下對任務目標采取的行為,建立了需求列表,并在此基礎上為功能進行定義和劃分功
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