流媒體點播系統(tǒng)的數(shù)據(jù)調度算法研究與系統(tǒng)實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著寬帶業(yè)務的廣泛發(fā)展,流媒體服務在互聯(lián)網(wǎng)中所占的比重越來越大,出現(xiàn)了大量的流媒體應用,如網(wǎng)絡電視、體育直播、遠程教育等。在傳統(tǒng)的流媒體應用系統(tǒng)中,大多采用基于C/S的服務模式,服務器分發(fā)全部的數(shù)據(jù),客戶端只是簡單的接收數(shù)據(jù)并播放。當用戶數(shù)量達到一定程度后,服務器就不能很好的為用戶服務了,甚至出現(xiàn)單點失效的狀況。在這種情況下,P2P技術的運用為這一問題帶來了曙光,成為學術界、工業(yè)界研究的重點。目前,互聯(lián)網(wǎng)的流媒體業(yè)務大體可以分為下載、直

2、播、點播三類?;赑2P技術的下載系統(tǒng)和直播系統(tǒng)已經(jīng)比較成熟,由于點播系統(tǒng)的高度交互性和播放異步性增加了系統(tǒng)實現(xiàn)難度。因此,在互聯(lián)網(wǎng)上構建可擴展、高可靠、高播放體驗的點播系統(tǒng)一直是研究的熱點問題。
   本文主要貢獻以及內容包括:
   首先,提出一種基于歷史帶寬的數(shù)據(jù)調度算法。這個算法綜合考慮了節(jié)點帶寬、節(jié)點服務能力、數(shù)據(jù)塊候選節(jié)點數(shù)等因素,充分的利用了節(jié)點的帶寬,減少啟動延遲和傳輸延遲,提高了播放連續(xù)性。
  

3、 其次,設計一種節(jié)點優(yōu)化機制。節(jié)點每隔一段時間就會優(yōu)化與鄰居節(jié)點之間的連接,通過統(tǒng)計鄰居節(jié)點向自身發(fā)送的數(shù)量,來淘汰劣質的連接,建立優(yōu)質的連接,提高系統(tǒng)的分發(fā)效率。
   最后,提出兩級緩存管理策略。在內存中緩存即將播放的數(shù)據(jù),提高播放的流暢度。同時在硬盤中緩存多部已播放過的視頻,可以增加節(jié)點的服務范圍,進一步降低服務器的負載,減少運營成本。并且設計和實現(xiàn)了基于P2P網(wǎng)絡的流媒體點播系統(tǒng),并給出了相關技術的測試結果。
 

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