

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、網(wǎng)絡(luò)游戲作為新型文化娛樂方式在中國市場如火如荼地發(fā)展起來,并且成為網(wǎng)絡(luò)中三大贏利且利潤優(yōu)厚的領(lǐng)域之一。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心CNNIC《第32次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2013年6月底,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)到3.45億。
交互設(shè)計(jì)對于電腦網(wǎng)絡(luò)游戲具有顯著的重要地位,人機(jī)界面是電腦網(wǎng)絡(luò)游戲的承載物,平衡可用性和游戲性是游戲界面交互設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。“交互性”是計(jì)算機(jī)游戲最大的特性,網(wǎng)絡(luò)游戲的交互設(shè)計(jì)研究是保證玩家能
2、夠使用界面成功地進(jìn)行游戲的重要基礎(chǔ)。但可用性研究在國內(nèi)游戲開發(fā)過程中甚少提及,在此方面相較國外先進(jìn)游戲公司比較落后。
本文記錄的是筆者在攻讀研究生期間,作為實(shí)習(xí)生參與騰訊游戲的槍神紀(jì)項(xiàng)目開發(fā)的過程,運(yùn)用設(shè)計(jì)研究及相關(guān)學(xué)科的理論,以競品分析和用戶研究為基礎(chǔ),采用實(shí)證研究和項(xiàng)目實(shí)踐相結(jié)合的研究方法,對網(wǎng)絡(luò)游戲的界面交互設(shè)計(jì)和可用性等方面進(jìn)行了研究,并成功應(yīng)用與設(shè)計(jì)實(shí)踐和開發(fā)中。為新版槍神紀(jì)調(diào)整了游戲界面的組織架構(gòu),增加了數(shù)個(gè)大大提
3、高用戶體驗(yàn)的新功能,優(yōu)化了全套界面的界面布局和交互設(shè)計(jì),還創(chuàng)造了一套全新的界面視覺設(shè)計(jì)風(fēng)格。設(shè)計(jì)完成后進(jìn)行了用戶可用性測試并反復(fù)迭代設(shè)計(jì)和開發(fā)。在此基礎(chǔ)上,論文在游戲界面設(shè)計(jì)的方法、原則、流程進(jìn)行理論探索,嘗試為游戲界面設(shè)計(jì)提出有意義的理論體系,并深入思考設(shè)計(jì)和開發(fā)中的關(guān)鍵問題和難點(diǎn)問題。
騰訊游戲是全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運(yùn)營機(jī)構(gòu),也是國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。騰訊自主研發(fā)游戲各自的細(xì)分領(lǐng)域占據(jù)了一定優(yōu)勢,所以槍神紀(jì)在交互設(shè)計(jì)上的
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 手機(jī)游戲的界面交互設(shè)計(jì)研究.pdf
- 基于情感化設(shè)計(jì)理論的網(wǎng)絡(luò)游戲界面交互設(shè)計(jì)研究_7578.pdf
- 手機(jī)射擊類游戲的開發(fā).pdf
- 界面交互設(shè)計(jì)與運(yùn)用.pdf
- 射擊類手機(jī)游戲的研究與設(shè)計(jì)
- 手機(jī)界面交互設(shè)計(jì)研究.pdf
- 用戶界面交互設(shè)計(jì)中的認(rèn)知平衡.pdf
- 基于QFD綜合方法的網(wǎng)絡(luò)游戲交互設(shè)計(jì)研究.pdf
- 大數(shù)據(jù)信息顯示界面交互設(shè)計(jì)研究.pdf
- 多人在線競技游戲的沉浸感界面交互設(shè)計(jì)與評(píng)估.pdf
- 次世代游戲動(dòng)畫的特點(diǎn).pdf
- 基于隱喻理解的移動(dòng)終端界面交互設(shè)計(jì).pdf
- 2d射擊類游戲畢業(yè)論文
- 網(wǎng)頁界面交互設(shè)計(jì)模式的標(biāo)準(zhǔn)化研究.pdf
- 高維數(shù)據(jù)可視化界面交互設(shè)計(jì)研究.pdf
- 三維信息顯示的數(shù)字界面交互設(shè)計(jì)研究.pdf
- 射擊類三維游戲引擎的研究與開發(fā).pdf
- 手機(jī)游戲軟件界面交互的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于用戶體驗(yàn)的“鄰圖”App界面交互設(shè)計(jì)研究.pdf
- 手機(jī)游戲交互設(shè)計(jì)中的圖形界面研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論