基于Android的WPS軟件對象圖層和轉(zhuǎn)場動畫模塊的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、為適應移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展,加強安卓手持設備對文字,表格,PPT的處理能力,金山軟件公司推出了Android版WPS辦公軟件。WPS演示作為其中重要組成部分,能夠支持查看、創(chuàng)建和編輯各種常用PPT,PPTX格式演示文檔。為支持更多演示操作以及加快演示加載和渲染效率,WPS演示進行了升級版本開發(fā)。
  本論文基于WPS演示升級版本開發(fā)這個實際項目,依照辦公軟件設計特點和Android應用軟件開發(fā)思想,實現(xiàn)了對象圖層和轉(zhuǎn)場動畫這兩個模塊。論

2、文首先闡述了項目的來源和背景,并對整個WPS演示系統(tǒng)進行了總體功能概述以及設計框架分析。然后引出對象圖層模塊和轉(zhuǎn)場動畫模塊,在各模塊中依次進行了詳細需求分析,模塊整體流程設計,類設計,以及子模塊詳細設計,模塊改進設計。最后進行了測試,結(jié)果展示,以及總結(jié)。
  本人的工作如下:參與完成了這兩個模塊的需求分析,獨立研究了模塊的設計原理,并完成了模塊的設計與實現(xiàn)。本論文的創(chuàng)新點在于在對象圖層模塊中探究并總結(jié)了PPT圖層操作的基本原理,并

3、在Android版WPS軟件中首次實現(xiàn)了此功能;在轉(zhuǎn)場動畫模塊中研究并實現(xiàn)了用OpenGL ES(OpenGL for EmbeddedSystems)2.0這種新的實現(xiàn)動畫機制來改進PPT轉(zhuǎn)場動畫,解決了傳統(tǒng)動畫速度慢,不流暢,占用過多Android系統(tǒng)內(nèi)存的難題。對象圖層模塊通過研究PC上PPT圖層操作的原理,依次對界面顯示,操作命令的觸發(fā),PPT存儲結(jié)構(gòu),操作的撤銷及還原進行分析,最后完成了對象上移一層,下移一層,移至底層,移至頂

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