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文檔簡介
1、大規(guī)模海面波浪的模擬是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究的重要領(lǐng)域之一,它在軍事航天、商業(yè)娛樂等虛擬現(xiàn)實(shí)方面都有重要的作用和意義。而現(xiàn)代計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的提升,為在廉價(jià)硬件平臺上實(shí)現(xiàn)具有真實(shí)感的實(shí)時(shí)大面積海面繪制提供了可能。本文對海面繪制中的網(wǎng)格生成、波浪模擬、光照繪制等一系列相關(guān)技術(shù)進(jìn)行了研究,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了一套可適用于全球環(huán)境的海面繪制方案。
傳統(tǒng)投影網(wǎng)格算法生成的大面積海面是一個(gè)平面,應(yīng)用于地球球面環(huán)境時(shí)將出現(xiàn)投影誤差,本文提出了一個(gè)在GP
2、U內(nèi)計(jì)算并修正該誤差的算法。在海浪波形的高程計(jì)算中,本文實(shí)現(xiàn)了基于幾何函數(shù)的算法,與基于海浪譜的快速傅里葉變換算法相比,效率更高;提出了在淺灘處基于地形對海浪波形進(jìn)行減幅和抬高的算法,以避免波形破洞。在真實(shí)感繪制方面,提出了基于地形的淺灘海水透明度過渡算法,并實(shí)現(xiàn)了不同海況時(shí)的白浪繪制,增強(qiáng)了海面繪制真實(shí)感;實(shí)現(xiàn)了一種簡化的Phong光照模型,從而在低配硬件環(huán)境下,可通過犧牲部分真實(shí)感效果來提高繪制速度。上述算法已經(jīng)被集成到實(shí)驗(yàn)室研制的
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