電影蒙太奇和敘事性表達在景觀設計中的運用初探——以安仁文博園示范公園為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、電影與園林都是關于時空的藝術,本文通過對電影蒙太奇和敘事表達兩方面對電影的藝術語言進行了分析,嘗試性將相關方法和理論應用于景觀規(guī)劃設計中,找到電影與園林共通之處,并將其運用在四川安仁古鎮(zhèn)文博園示范公園景觀設計中。
  本文首先對電影藝術的相關基礎理論進行了研究,如電影發(fā)展歷程、電影蒙太奇理論、其他電影鏡頭語言以及電影敘事,并以豐富的電影實例作為例證,挖掘電影的蒙太奇手法和劇情結構,為整篇文章的研究重點做鋪墊。同時,對園林景觀的敘事

2、研究現狀進行了總結。
  然后,在蒙太奇與園林、其他鏡頭語言與園林、電影敘事結構與園林等三個方面進行了探討,對電影藝術對景觀設計的指導思維進行了分析和舉例,認為蒙太奇等鏡頭語言以及電影敘事能夠作為一種較新的思維和思想指導景觀設計。并簡單地從電影中的園林場景窺視電影中的園林美和電影背后的園林文化交流。
  隨后本文以成都寬窄巷子、重慶鳳鳴山公園和崇州罨畫池為例,分別論述了園林與電影中的蒙太奇、線性敘事結構和多線敘事結構的相似性

3、和共通處。其中以影片《11∶14》為例,對比分析了《11∶14》的敘事結構與罨畫池的空間序列,明顯的證明電影的敘事結構與園林的空間序列之間的相似性,由此也提出了罨畫池空間序列的不足。并從確定主題、蒙太奇手法、具體方法等三個方面探討了敘事性景觀的敘事策略。
  最后,以大邑縣安仁鎮(zhèn)文博園示范公園作為實踐對象,將前文總結的蒙太奇、電影敘事等電影藝術手法在園林上的運用形式以及敘事性景觀的敘事策略運用到公園的景觀設計中,進行一次實際的檢驗

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