空間矢量數(shù)據(jù)訪問引擎技術研究與架構(gòu)設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和計算機系統(tǒng)的普及,地理信息系統(tǒng)得到了快速的發(fā)展,在導航定位、地圖制圖、國防、規(guī)劃建設等等眾多領域得到了廣泛的應用??臻g數(shù)據(jù)作為地理信息系統(tǒng)的基礎,對空間數(shù)據(jù)的存儲管理和訪問操作的能力和效率是地理信息系統(tǒng)通用性和擴展性的關鍵影響因素之一。由于空間數(shù)據(jù)本身的復雜性,對空間數(shù)據(jù)的存儲管理與訪問操作方案通常也沒有統(tǒng)一的規(guī)范,使得地理信息系統(tǒng)的開發(fā)與空間數(shù)據(jù)的管理緊密耦合,導致了已有地理信息系統(tǒng)難以移植和擴展。針對該問題

2、,本文在相關空間數(shù)據(jù)訪問引擎技術研究的基礎上設計了一種空間矢量數(shù)據(jù)訪問引擎(Spatial Vector Data Engine,SVDE),具體的工作如下:
 ?。?)介紹了開源空間數(shù)據(jù)訪問引擎OGR和Terralib的系統(tǒng)結(jié)構(gòu),在源碼閱讀的基礎上重點對矢量數(shù)據(jù)引擎模塊進行了分析,對其邏輯模型、幾何要素模型、數(shù)據(jù)源驅(qū)動器、物理存儲模型等關鍵技術進行了詳細的討論。
  (2)基于閱讀開源空間數(shù)據(jù)庫PostGIS幾何算法模塊的

3、源碼,分析了其設計結(jié)構(gòu)與實現(xiàn)特點,并對PostGIS的幾何算法模塊liblwgeom進行了移植,進而封裝為SVDE的空間運算模塊。
 ?。?)基于關鍵技術分析的基礎,設計了一種空間矢量數(shù)據(jù)訪問引擎(SVDE),定義并討論了系統(tǒng)架構(gòu)設計,對功能組件、邏輯模型、緩存、數(shù)據(jù)源驅(qū)動、物理存儲模型等多個模塊進行了詳細設計,并充分考慮了功能組件與邏輯模型的擴展性和數(shù)據(jù)源驅(qū)動的通用性。
  (4)基于SVDE的詳細設計,還設計了三個核心功

4、能組件:安裝初始化組件、數(shù)據(jù)導入/導出組件和目錄組件。此外,還設計了適配國產(chǎn)達夢數(shù)據(jù)庫、PostGIS空間數(shù)據(jù)庫和SpatialHadoop分布式空間存儲系統(tǒng)的數(shù)據(jù)源驅(qū)動器。
  綜上所述,本文設計了一種空間矢量數(shù)據(jù)訪問引擎中間件,通過模塊層次化和功能組件化的設計使得其具有良好的擴展性。除了對普通關系型數(shù)據(jù)庫和空間數(shù)據(jù)庫類型的數(shù)據(jù)源提供支持,還考慮了對分布式空間存儲系統(tǒng)的數(shù)據(jù)源支持,使得本文設計的空間矢量數(shù)據(jù)訪問引擎擁有良好的通用

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