基于虛擬現(xiàn)實的駕駛模擬仿真系統(tǒng)開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、汽車是人機協(xié)調(diào)控制的復雜系統(tǒng),要對汽車進行控制仿真,就必須考慮到人的因素,必須考慮真實道路的影響。于是,結合人車路三者進行汽車系統(tǒng)仿真是非常必要的。而要進行人車路層面的仿真,就必須依賴于更加全面的仿真系統(tǒng),傳統(tǒng) HIL仿真架構已經(jīng)不足以擔當此仿真任務。本文引入了人的因素,進行H2IL仿真,而駕駛模擬仿真系統(tǒng)就是基于H2IL車輛仿真的一種形式。車輛駕駛模擬仿真系統(tǒng)是進行汽車工程研究的重要工具和手段,其最主要的性能指標是沉浸性。為了實現(xiàn)于駕

2、駛員而言良好的沉浸效果,就要求駕駛模擬器的車輛動力學模型足夠準確,解算結果接近真實物理世界。其顯示系統(tǒng)、聲覺模擬系統(tǒng)、體感模擬系統(tǒng)能夠向駕駛員提供接近真實的運動體感和視覺、聲覺、觸覺反饋。
  本研究主要內(nèi)容包括:⑴廣泛參考國內(nèi)外的駕駛模擬仿真平臺,結合目前已具有的試驗條件,確定了系統(tǒng)方案和性能要求。分析了其中的關鍵技術,確定了技術方案,并進行了詳細的說明。⑵基于應用廣泛的虛擬現(xiàn)實引擎和三維建模軟件構建了駕駛模擬環(huán)境,并通過虛擬顯

3、示頭盔進行顯示,實現(xiàn)向駕駛員進行駕駛環(huán)境的視覺模擬。制作了較高精度的場景模型,制作了音效,并編制了腳本對場景中的物理模型進行驅(qū)動,使其符合物理生活規(guī)律,獲得了逼真的場景效果。⑶基于NI PXI實時系統(tǒng)及車輛動力學軟件CarSim構建了駕駛模擬仿真系統(tǒng)的車輛動力學模型實時解算系統(tǒng),利用羅技G27實現(xiàn)了駕駛員操作數(shù)據(jù)的采集。由于NI實時系統(tǒng)的優(yōu)勢,可以保證仿真過程的實時和準確。⑷調(diào)研國內(nèi)外駕駛模擬器的六自由度運動平臺空間參數(shù)并考慮實驗室現(xiàn)有

4、條件設計了平臺運動空間參數(shù)。通過建立平臺結構參數(shù)與空間性能參數(shù)之間的數(shù)學關系,分析得到了一些可以幫助進行平臺結構參數(shù)設計的規(guī)則。然后利用三維建模軟件 CATIA進行了參數(shù)化建模、仿真、干涉校驗。確定了最終的平臺設計方案,最后利用 ADAMS和 MATLAB進行了聯(lián)合仿真,測試了不同工況下的平臺受力及運動情況。⑸分析了駕駛模擬系統(tǒng)中數(shù)據(jù)通信需求,并選取了數(shù)據(jù)通信實現(xiàn)方法,編程實現(xiàn)并進行了相應的測試。結果證明,所設計的數(shù)據(jù)通信程序能夠滿足需

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