基于Flash AS的多媒體課件系統(tǒng)的開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、多媒體教學課件是計算機技術、多媒體技術相結合的產物,對提高教學質量起到不可忽視的作用。隨著計算機技術和多媒體技術的發(fā)展,多媒體課件在教學中作用越來越大。隨著教育信息化進程的加快和教學手段的革新,多媒體技術在各級各類學校的教學中得到了廣泛的運用。但對大多數(shù)教師來說,制作課件就是指制作PPT,由于不具備程序設計能力,制作課件意味著費時費力的體力勞動,而且設計的課件質量不高。
   基于此,本文著重討論并研制一個通用多媒體課件系統(tǒng),詳

2、細論述了通過利用Flash這一功能強大的多媒體工具軟件及其功能強大的腳本開發(fā)工具——Flash ActionScript在課件構建過程中調用各種多媒體資源的方法,從而開發(fā)一個通用多媒體課件系統(tǒng)的理論技術基礎和具體開發(fā)過程。教師可以在此課件系統(tǒng)的基礎上進行快速二次開發(fā),可以在短時間內開發(fā)出可獨立運行的一門具體的助教和助學相結合的綜合型課件,并發(fā)布為免安裝的可執(zhí)行文件。本課件系統(tǒng)具有結構清晰、功能強大、移植方便、通用性強等功能和特點,另外通

3、過開發(fā)本課件系統(tǒng)和展示現(xiàn)代課件設計方法的同時也希望吸引更多教師參與到課件系統(tǒng)的研制和構建等課件建設中來,促進教學手段的改革和現(xiàn)代教育技術的發(fā)展。
   在研究開發(fā)通用型多媒體課件系統(tǒng)的同時,在結構上本課件系統(tǒng)首次實現(xiàn)了在Flash軟件里通過理論教學、實驗仿真和習題精練這三個教、學、練模塊實現(xiàn)對課程知識的系統(tǒng)化學習,以及對實現(xiàn)構成這些功能的子模塊的設計開發(fā)。本課題還以C語言程序設計這一課程為例實例開發(fā)出多媒體課件——“C語言仿真教

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