交互式多媒體關鍵技術的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、交互式多媒體系統(tǒng)由于具有交互性好、操作靈活等特點而得到了廣泛的應用。本文以多媒體教學設備為主要研究對象,通過對觸摸屏技術以及USB通信等關鍵技術的研究,解決了傳統(tǒng)多媒體系統(tǒng)缺乏黑板板書靈活性的這一問題。交互式多媒體系統(tǒng)的總體設計包括下位機平臺的設計和上位機軟件平臺設計兩部分。設計采用四線電阻式觸摸屏為載體,使用USB串行通用總線進行上位機和下位機之間的通信,并在VC++6.0的集成環(huán)境下設計一個友好的人機交互界面。USB串行通用總線可以

2、保證實時、有效、準確的將A/D轉換后的觸摸屏信息傳送到上位機,進行處理與顯示,使用戶可以在上位機軟件平臺上進行各項操作,從而完成了多媒體教學的交互性設計。
   下位機平臺的設計主要包括硬件電路的設計和單片機的固件編程。硬件電路采用芯片ADS7843和PDIUSBD12來進行觸摸屏轉換電路和USB接口電路的設計。單片機的固件程序設計部分主要介紹了固件的結構以及實現,HID類設備的開發(fā)及報告描述符的建立和ADS7843的采樣程序設

3、計。
   上位機軟件平臺的設計,也就是基于MFC應用程序框架的矢量圖形系統(tǒng)的設計,采用的是面向對象的設計方法。具體闡述了基本矢量圖形系統(tǒng)的文檔與視圖的實現,邏輯坐標與設備坐標的轉換,以及鼠標交互繪制圖形元素的方法,實現了直線、連續(xù)直線、圓、圓形區(qū)域及標注文本等的交互繪制功能。
   本論文的設計實現了將多媒體課堂教學與傳統(tǒng)板書教學相結合的設計目標,增強了多媒體教學的靈活性與交互性,達到了設計目的。通過對系統(tǒng)的調試與分析

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